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 [Responsable = Renard] Stage de Tyranid

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MessageSujet: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Ven 06 Aoû 2010, 23:51

Bonjour !

J'aimerai postuler pour un stage. C'est d'ailleurs une super initiative et une bonne idée, j'ai hâte de voir ce que ça peut donner Very Happy


Citation :
Pseudo (Nom d'utilisateur sur DR-Design) : DSk Tyranid.

Âge : 14 ans.

Vos attentes par rapport au stage : Progresser dans le domaine afin de peut-être intégrer l'équipe de graphistes et de pouvoir créer le design complet d'un site seul.

Vos créations déjà existantes : Ici (les plus réussies sont sans doute les dernières en date).

Techniques ou Aspects à développer : ...

Autre(s) Commentaire(s)/Précision(s) : Je vois pas quoi dire d'autre...
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Ven 06 Aoû 2010, 23:59

Bonjour Tyranid! Very Happy

Cela me fait très plaisir de te prendre comme stagiaire! Je vais être ton responsable de stage Wink

Quand tu dis :
Citation :
Vos attentes par rapport au stage : Progresser dans le domaine afin de peut-être intégrer l'équipe de graphistes et de pouvoir créer le design complet d'un site seul.

C'est donc que tu veux une amélioration globale de ton niveau de graphisme...

Je vais voir ce que je peux faire pour toi Wink

Pour commencer et voir où tu en es vraiment, je vais te donner un exercice de création de bannière. Je ne vais pas te donner trop de restriction comme ça tu vas pouvoir vraiment y mettre le paquet!

Type : Bannière
Taille : 500 x 150
Texte : C'est toi qui le choisis...
Thème : Alien (Tu peux prendre n'importe quel render qui a rapport avec les aliens... ça peut être aussi des prédateurs ou les aliens dans Halo, etc...).
Restriction(s) : Aucune(s)

Bonne chance! Wink Et tu n'as pas besoin de te presser...

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 09 Aoû 2010, 08:32

Je ne suis pas satisfait du résultat mais bon...

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 09 Aoû 2010, 22:11

J'aime bien ta création mais il y a des points à revoir tout de même. Voici ma critique (je commence par ce qui est plus négatif pour aller vers le positif) :

1. Tout d'abord ce qui me frappe c'est le contraste render/fond. Le render est un peu flou et très ''pure'' (de bonne qualité à l'état originel), tandis que le fond est très net, découpé. Pourquoi le fond est net et découpé? À cause du filtre que tu as utilisé dans photoshop pour avoir ce rendu. Il faut que tu essayes de bien rentrer le render dans l'univers que tu lui creés. Là ici tu pouvais soit garder le même type de fond (net, découpé, ce que j'appellerai un fond ''sharpened'') et mettre le render du même style (donc utilisé le même filtre de photoshop que pour le fond mais sur le render), soit enlever le filtre (j'ai photoshop en anglais et je crois que c'est le filtre ''crosshatch'') et garder le render flou. Donc ceci vaut pour toutes les bannières, il faut que le rapport render/fond ne soit pas déséquilibré de manière trop excessive. Ici ce n'est pas un déséquilibre très marqué, mais on le remarque quand même.

2. Je me demande ce que tu as fait autour du render. C'est beau (au final) et l'idée est pas mal mais on dirait vraiment que tu as pris juste des brushes et que tu as décidé d'entourer le render. Qu'est-ce que tu as fait pour avoir ce rendu?
Aussi, est-ce que tu as utilisé la technique de smudge? Je crois en apercevoir autour du render. L'effet de dégradé autour du render qui va du gris foncé au blanc est très bien. Mais encore une fois on revient à la première critique, cet effet va bien avec le render car un peu flou, et ''pure''... mais dès que l'on va vers les côtés de la bannières et qu'on voit le fond, la cassure est évidente et donc casse la ''puissance'' de la bannière et de l'effet recherché.

3. L'un des points positifs c'est que, mis séparément, le fond est très bien et le render et son environnement proche sont très biens. Donc chacun de leur côté c'est très bien et tu as fait du bon boulot, après c'est dans l'agencement des deux que ça marche moins.
Autre petite critique, mais ça c'est plus une chose qui est moins importante.. c'est au sujet de la bordure de la bannière. Ta bordure extérieure n'est pas assez net, et ça c'est valable pour la plupart de tes créations. Il faut qu'il y est au minimum une bordure noire de 1 pixel qui encadre la bannière. Cette bordure on n'y touche pas, c'est pour qu'il n'y est pas de problèmes avec les fonds des sites où on post nos bannières. Ensuite on peut faire d'autres bordures plus jolies, mais même à cela il faut qu'il y est cette petite bordure noire de 1 pixel. Pour prendre exemple, regarde mes bannières, il y a toujours cette petite bordure.

4. Point très positif : la typo. Tu as très bien su utilisé la typographie sur cette bannière. Elle rentre parfaitement dans l'environnement que tu as créé et elle est lisible tout en étant incorporée dans la bannière. Je crois que sur le plan typo, tu n'as vraiment aucun problème vu tes autres bannières.

Continue ton bon boulot Tyranid, tu fais déjà très bien. Je suis désolé si ma critique est un peu dure, mais c'est pour que tu progresses. Si tu as des questions n'hésite pas.

Je te donnerai un autre exercice très bientôt. On va essayer de travailler l'incorporation du render dans son milieu. Wink

Au fait, tu as photoshop en quel langue?

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 09 Aoû 2010, 22:27

Mais justement, c'est bien qu'elle soit dure ta critique.

J'ai aussi ressenti ce problème d'accordance entre le fond et le render, certainement le truc le plus frappant.

Le flou autour du render était un essai de smudge. J'ai pris un brush dit "de smudge" téléchargé sur deviantart.com, j'ai passé mon pinceau sur les contours du render avec l'option "forme impressionniste", qui a pour but de déformer selon le brush.

Pour la bordure, j'ai pas énormément d'idées et surtout, je ne sais pas trop comment les réaliser =/

(Photoshop en français.)
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 09 Aoû 2010, 22:32

Je vais me mettre tout de suite à aller faire un tutoriel pour les bordures.

Pour ce qui est du smudge, ce ne sont pas toutes les brushes dites de ''smudge'' qui sont bonnes. Il faut choisir souvent des brushes assez petite et avec un effet d'éparpillement assez présent, comme ça les morceaux du render que tu smudges s'en vont un peu partout, mais ne font pas un gros pâté autour du render (je te rassure ce n'est pas un gros pâte que tu m'a fait dans ta bannière Wink)

Pour le smudge c'est une question d'entraînement. Il faut le refaire.. et refaire.. et refaire... jusqu'à ce qu'il y ai un déclic, et là.. paf on y arrive. Je crois que le tutoriel est complet donc là-dessus je ne m'inquiète pas trop pour toi. Juste une question, tu as mis en quels modes tes calques smudgés du render?

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 09 Aoû 2010, 22:35

Aucun mode spécial, je l'ai laissé tel quel.
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 09 Aoû 2010, 22:38

C'est pour ça Wink Il faut que tu joues avec les modes des calques smudgés. C'est vrai que le mode ''normal'' peut marché de temps à autres, mais c'est vraiment pas la majorité des cas. Souvent c'est plus le mode ''superposition'' ou ''lumière tamisée'' qui marchent. Dans ton cas je crois que le mode ''multiplié'' serait pas mal, car c'est un fond quand même assez clair derrière. Un bon smudge est marqué par un bon agencement des modes de calques, et là je ne suis pas sûr que tu es choisis le meilleur mode de calque... Wink

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Mar 10 Aoû 2010, 21:57

Je te donne un autre exercice pour pratiquer la concordance entre le render et le fond.

J'aimerai encore une bannière s.t.p mais cette fois-ci avec certaines restrictions :

Type : Bannière
Thème : Le FarWest
Image : [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
Restriction(s) : Il faut que l'on est vraiment l'impression que le personnage est dans le farwest. Adapte le fond en conséquence Wink

Bonne chance!

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Mer 11 Aoû 2010, 23:04

J'ai pas réussi à donner un effet vraiment Far West au fond, j'ai donc utilisé un maximum la typo, les couleurs (marron avec un filtre sépia) et les bordures qui donnent un léger effet film... Quant au fond, il est assez basique.



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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Jeu 12 Aoû 2010, 02:37

Il est vrai que l'effet farwest n'y est pas vraiment mais je te dirai que la couleur sepia donne quand même l'impression de vieux, sec/aride, et bois de saloon Razz

Commençons par le début :
- Le personnage est très bien incrusté et j'aime le fait que le canon soit plus net que le reste du perso. Par contre ce que j'aime moins c'est que le menton du perso est caché et que l'on devine seulement à peine le bras du cowboy. Pourquoi cela? C'est parce que ta bordure noire en longueur est beaucoup trop large. Tu aurais p-e dû la rétrécir un peu pour que l'on voit plus le menton et le bras. Mais ça, détail...

- Ce qui est un peu moins détail c'est la typo. Ce que tu retenir après cette bannière c'est que : plus tu mets d'effets (les effets que tu as en double-cliquant sur le calque de la typo) comme les contours, les halos intérieurs/extérieurs, les dégradés, etc... plus ta typo se pixélise. Ici ta typo s'est un peu pixélisée mais surtout on assiste à un surplus d'effets concentrés sur la même typo. Il ne fat pas que la typo soit le centre d'attention majeur de la bannière. Ça nous cache un peu le reste de la bannière. Ça fait : il y a la typo, et puis le reste de la bannière.

- Sinon j'aime bien le fond, il est simple mais il y a un bon flow autour du personnage. Pour les teintes de la bannières, ça aurait été p-e bien de voir un petit dégradé quand même de teinte dans la bannière au lieu d'avoir juste une teinte omni-présente.

Mais c'est quand même du bon boulot. L'effet de film aussi est sympa. Je me demande si je te demanderai pas de me la refaire en tenant compte de tout ce que j'ai dit... Prend le même fichier psd. (donc la meme bannière que maintenant) et change juste un peu ce que j'ai dit : la taille de la bordure, la typo un peu plus subtile, le dégradé de teinte...

Est-ce que tu peux me faire ça?

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Jeu 12 Aoû 2010, 07:26

Et non Razz Je peux recommencer en revanche. Suite à des bugs, j'ai perdu le psd...
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Ven 13 Aoû 2010, 01:42

Ah d'accord... si ça ne te dérange pas trop de recommencer j'aimerai bien s.t.p Surprised

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Ven 13 Aoû 2010, 10:42

Je ne suis pas arrivé à faire un fond comme celui de la précédente =(

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Sam 14 Aoû 2010, 23:56

Bon c'est pas si mal, mais la première reste mieux que celle-ci.
Tu n'as pas rétréci les bordures comme je te l'avais demandé... tu as mis le render par dessus la bordure mais c'est plus dur d'incruster un render quand il est sur un fond uni... donc la partie du render par dessus la bannière est pas super.
Pour la typo, on dirait que tu as juste baissé l'opacité... Pour mieux incrusté ta typo, je te conseille plus de mettre les effets appliqués à la typo en mode ''superposition''.

Et c'est dommage que tu es pas pu refaire le même fond... Mais bon.

Passons à un autre exercice, et celui je crois va te donner du challenge :

Type : bannière & avatar
Taille : 400 x 130 & 100 x 100 pour l'avatar
Thème : Ambiance médiévale
Texte : Comme tu veux
Restriction(s) : Pas utiliser de brushes! (le smudge n'est pas considéré comme des brushes...)

Bonne chance!

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 16 Aoû 2010, 23:11

Est-ce que ça avance? Prend ton temps, mais je voulais juste être sur que tu ne l'avais pas oubliée.. Razz

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Mer 18 Aoû 2010, 20:25

Ben, en fait, j'ai des problèmes avec Photoshop qui buggue beaucoup en ce moment, couplés à des coupures régulières d'Internet... Donc je fais possible mais ça a du mal à avancer ><
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Jeu 19 Aoû 2010, 01:22

Pas de problèmes, je te comprends pour les bugs de photoshop Razz

Prend ton temps alors Wink

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Mar 31 Aoû 2010, 07:12

Problèmes réglés, je suis de retour, je m'attaque à la bannière dès que possible Wink
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Mer 12 Jan 2011, 18:25

Un petit up? ou tu abandonnes ta formation?

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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Ven 14 Jan 2011, 05:25

Je n'abandonnerai pas. J'ai des horaires un peu chargés, j'm'y met dès ce soir ^^"
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MessageSujet: Re: [Responsable = Renard] Stage de Tyranid   Lun 24 Jan 2011, 21:28

Je lock cette formation puisque Tyranid a définitivement abandonné DR-Design... Sad

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